Adım1) yere isteğiniz texture ve boyutlarda küçük şekiller çizin. ben sarı renkte çizdim rahat görülebilsin diye siz isterseniz mayınlarınızı gömebilirsiniz..
adım2) daha sonra mayınlarınızın hepsini seçili hale getirin.(ctrl tuşuna basarak) farenin sağ tuşuna basın ve Tie to Entity sçeneğine basın. açılan pencerden func_breakable seçeneğini seçin..
Name: kaboom Render Mode: Texture FX amount:0 Explode Magnitude:300
adım3) şimdi geriye son bir şeyi yapmak kaldı. aaatrigger ile her mayının üstünü örtün. (aaatrigger sadece halflife.wad dosyasının içinde bulunmaktadır.) aaatrigger ların hepsinin ismini kaboom olarak değiştirin.