valve hammer editor
  araba yapımı
 
Öncelikle araç modelini tasarlıyoruz (yerden biraz yüksek yapın).Sonra texture olarak origini seçiyoruz uzun ince bir çubuk yaparak ve modelin içine koyuyoruz. Hepsini bir seçerek Ctrl+T tuşuna basarak func_vehicle entitisine bağlıyoruz. Ayarlardan isim olarak araba , first stop target:fren 1
sound: vehicle 1 ,2 3 (istediğiniz) width ve length değerelerine aracın boyutlarını yazıyoruz. Speed: Hız (ben 1000 veriyorum) Damege on crush: Vurunca götürdüğü can miktarı (ben 20 verdim)
Daha sonra aaatrigger kaplamasını seçip bir diktörtgen pirizma veya kare yapıp(aracın kontrol mekanizması, 1 insan boyu kadar olmalı) bunu da ctrl+T ile func_vehicle_contol entitisine bağlıyoruz. Vehicle name araba yazıyoruz.

Daha sonra aracın önüne ve arkasına path_track entitisi koyuyoruz. Öndekine name bölümüne fren1 ,next stop yerine fren2 yazıyoruz. Arkadakine isim olarak fren2, next stop target olarak fren 1 yazıyoruz. Hepsini bir seçip grup yapıyoruz. Haritayı compile edip aracı kontrol ediyoruz.

 

 
  Toplam 43772 ziyaretçi (113109 klik)  
 
Bu web sitesi ücretsiz olarak Bedava-Sitem.com ile oluşturulmuştur. Siz de kendi web sitenizi kurmak ister misiniz?
Ücretsiz kaydol