Bir küp dikdörtgen prizma vs. oluşturun (sakın alt ve üst tabanı yapmayı unutmayın) resim 96 Geldik ct ve t lerin doğma yerlerine.(Bu resme (resim96) basın biraz büyük oldu ama ) neyse bu butona basın valve hammerde. Sonra info_player_start seçin sağ tarafta. Sonra haritanızın istediğiniz bir yerine koyun.Sonra orada yeşil bir dikdörtgen prizma oluşacak ona tıklayın ve farenin sağ tuşuna tıklayın top(x/y) bölümünden properties seçin.Yukarı ok tuşuna basın ki mapı oynadiğınızda adam yerin dibine batmış olmasın . Sonra yine resim96 daki tokmağa benzeyen şeye basın.info_deathmatch böyle bir şeydi sanırım hatırlayamadım adını. neyse onu seçin (sağ tarafta tabiki)yine aynı şeyi uygulayın info_playerdeki yaptığınız gibi. Artık bitişe doğru geldik.Yerlere silah koyacağız. Yine tokmak gibi şeyi seçiyoruz.(yine sağ taraftaki seceneğe geliyoruz armor entity var orada onu seçelim altta biraz.Silahıda haritamızın istediğimiz yerine koyuyoruz. Pembe bir kutu çıkacak onun üzerine tıklayıp top(x/y) bölmesinden sağ tuş tıklayıp properties 'e tıklıyoruz.Karşımıza iki seçenek çıkacak biri İtem diğeri count. İlk olarak İtem seceneğini seçeceğiz.Hemen sağında bir seçenek var oradaki silah listesinden bir silah seçin( istediğiniz bir silah olsun ki eğlenceli olsun map) Geldik count'a. Count silahın sayısını belirler( bakın mermi sayısı değil silah sayısı ).Bence 1 de kalsın çünkü o pembe kutudan çok yapar silah sayınızı artırırsınız.. Ve bitti şimdi üst köşedeki file'ye basın sonra run buttonuna basın oradaki csg ,vis,bsp,rad seçeneğini normal yapın bide don't run game seçeneğine tıklayın ve üstte yazma boşluğu olacak oraya -dev -console +sv_lan 1 yazın enterleyin sonra masa üstünde bir sürü dosya oluşacak oradaki not defteri ve mapın adını ne koyduysanız o yazar .bsp yazar onu silmeyin yani mapin adı fakemeta olsun (benim adım).fakemeta.bsp yazar bide fakemeta adında not defteri olur o ikisi hariç o oluşan dosyalrın hepsini silin.sonra o ikisini counteri yüklediğiniz klasörün içindeki maps dosyasına atın. ve oyuna girin. İyi oyunlar...